"어떤 과학 콘텐츠를 만들 것인가?"

체온 항상성 탐구 시뮬레이션

1. 프로젝트 개요

콘텐츠 제목: 체온 생존 챌린지

적용 학년/단원: 초등 5~6학년 / 우리 몸의 구조와 기능

학습 목표:

  • 체온이 일정하게 유지되는 항상성의 개념을 이해한다
  • 외부 환경이 인체에 미치는 영향을 설명할 수 있다
  • 행동을 통해 체온을 조절하는 과정을 탐구한다

2. 핵심 상호작용 및 수식

조작 변수: 운동하기, 물 마시기, 휴식하기

종속 변수: 체온 변화

매개 변수: 열 생성, 열 방출, 환경 요인

데이터 표현: 시간에 따른 체온 변화 그래프

3. 게이미피케이션 요소

목표: 체온을 36~37℃ 범위로 유지하기

점수: 정상 범위를 유지한 시간

보상: 최고 기록 갱신

피드백:

  • 🔥 과열 상태
  • ❄️ 저체온 상태
  • 🙂 정상 상태

4. 예상 UI/UX 설계

레이아웃:

  • 왼쪽: 캐릭터 및 체온 상태
  • 오른쪽: 체온 변화 그래프

시각적 피드백:

  • 체온에 따른 캐릭터 색 변화
  • 환경 상태에 따른 배경 변화
  • 애니메이션을 통한 상태 강조

상호작용:

  • 버튼 클릭을 통한 즉각적 조작
  • 지속적 조절을 요구하는 게임 구조

🎮 시뮬레이션

36.5℃

점수: 0

최고 기록: 0